Unity Unity 敵にプレイヤーを追いかけさせる方法
行動範囲の指定AI NavigationをインポートしますWindow→AI→NavMesh(Obsolete)を選択とりあえずパラメータはいじらずにベイクしてみます行動できる範囲が青く表示されましたMayaから適当にオブジェクトをインポー...
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