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Maya 3Dモデリング アルファチャンネルによる透過の一例

前回使用したモデルに、一部透過を加えてブラッシュアップする流れを紹介したいと思いますアルファチャンネルPhotoshopで前回描き込みを行ったテクスチャを用いますレイヤータブの隣にチャンネルタブがあるのでクリック色を司るチャンネルが表示され...
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Maya 3Dモデリング テクスチャの描き込み一例

前回展開したUVシェルを用いてテクスチャに描き込みをする方法を紹介したいと思いますMaya→Photoshopへまず、展開したUVシェルを1枚の画像としてPhotoshopで使えるようにしていきますUVエディタ上のメニューバーからイメージ→...