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Mayaでオブジェクトにボーンを付ける方法

前回プレイヤーを追いかける用にMayaから適当にオブジェクトをインポートしましたどうやらUnity上でアニメーションを作ることが出来るようなので、その下準備としてMaya上でいったんオブジェクトにボーンを入れてみようと思いますボーンの入れ方...
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Mayaで簡単なモデリングを分かりやすく解説!
           ~冷蔵庫 後編~

前回に引き続き冷蔵庫のモデリングを進めていきます引き出しと扉の作成の続き写真のように引き出し前面のエッジを2か所選択し、メッシュの編集→ベベルのオプションを開きます幅を0.15、セグメントを1としますいい感じに面取り出来たので、このまま進め...
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Mayaで簡単なモデリングを分かりやすく解説!
           ~冷蔵庫 前編~

今回は冷蔵庫のモデリングについて流れを紹介していきたいと思いますベース作成上記の寸法で立方体を作成します移動モードでDを入力し、ピボット編集状態にします底辺までスナップ移動させますYの値を0に変更します位置調整が終わったので、Ctrl+Dで...
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Unity キャラクターを操作

キャラクターにアニメーションを付与するところまでは出来たので、今回は操作が出来るところまでやっていこうと思います参考文献:賀好昭仁 作って学べるUnity本格入門 技術評論社 2022 160ページCharacter Controllerと...
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Unity humanoidoで Maya 3Dモデル アニメーション

Mayaで作成した人型キャラクターに、外部からインポートしたアニメーションを適用する方法を紹介しますMaya→UnityへエクスポートこちらはMayaで作成した人型のモデルになりますモデルにはボーンをセットし、ウエイトを調整してありますモデ...
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Maya 3Dモデリング アルファチャンネルによる透過の一例

前回使用したモデルに、一部透過を加えてブラッシュアップする流れを紹介したいと思いますアルファチャンネルPhotoshopで前回描き込みを行ったテクスチャを用いますレイヤータブの隣にチャンネルタブがあるのでクリック色を司るチャンネルが表示され...
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Maya 3Dモデリング テクスチャの描き込み一例

前回展開したUVシェルを用いてテクスチャに描き込みをする方法を紹介したいと思いますMaya→Photoshopへまず、展開したUVシェルを1枚の画像としてPhotoshopで使えるようにしていきますUVエディタ上のメニューバーからイメージ→...
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Maya 3Dモデリング UV展開の例

使用モデル今回は衣装ケースのモデルをUV展開していこうと思いますUV展開とはもふもふゆーぶいてんかい?ほぇ?簡単に言うと、モデルに色合いや陰影など細かい書き込みをしたい場合に、それをしやすい状態のキャンバスを作るようなイメージと捉えていただ...
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Mayaによる本棚3Dモデリング テクスチャ一例

前回作成した本棚のモデルにテクスチャを施す流れを紹介したいと思いますマテリアルの割り当てと設定オブジェクトを全て選択します右クリック長押しで写真のようなメニューが出現します新しいマテリアルの割り当てをクリック今回はLambertシェーダを使...
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Mayaで簡単なモデリングを分かりやすく解説!
           ~本棚編~

ベースの作成事前に定めた寸法で立方体を作成本体の加工前面フェースを選択し、押し出しツールで若干スケールを小さくします外側のX軸の値を確認しておきますシンメトリの軸をオブジェクトXに変更しておきます板厚を2㎝としたいので、内側のエッジに先ほど...