モフモフ

Unity

Unity 木 草 水 の配置

Terrainで作成したフィールドに、木と草と水を配置していこうと思います参考文献:賀好昭仁 作って学べるUnity本格入門 技術評論社 2022 115ページ木の配置TerrainのInspectorウインドウで赤丸部分をクリックして赤線...
Maya

Unity キャラクターを操作

キャラクターにアニメーションを付与するところまでは出来たので、今回は操作が出来るところまでやっていこうと思います参考文献:賀好昭仁 作って学べるUnity本格入門 技術評論社 2022 160ページCharacter Controllerと...
Unity

Unity フィールド作成の一例

Terrainを使用してUnity上にフィールドを作成してみようと思います参考文献:賀好昭仁 作って学べるUnity本格入門 技術評論社 2022 95ページ地形の描き込みHierarchyウインドウ内で右クリック→3Dオブジェクト→Ter...
Maya

Unity humanoidoで Maya 3Dモデル アニメーション

Mayaで作成した人型キャラクターに、外部からインポートしたアニメーションを適用する方法を紹介しますMaya→UnityへエクスポートこちらはMayaで作成した人型のモデルになりますモデルにはボーンをセットし、ウエイトを調整してありますモデ...
Maya

Maya 3Dモデリング アルファチャンネルによる透過の一例

前回使用したモデルに、一部透過を加えてブラッシュアップする流れを紹介したいと思いますアルファチャンネルPhotoshopで前回描き込みを行ったテクスチャを用いますレイヤータブの隣にチャンネルタブがあるのでクリック色を司るチャンネルが表示され...
Maya

Maya 3Dモデリング テクスチャの描き込み一例

前回展開したUVシェルを用いてテクスチャに描き込みをする方法を紹介したいと思いますMaya→Photoshopへまず、展開したUVシェルを1枚の画像としてPhotoshopで使えるようにしていきますUVエディタ上のメニューバーからイメージ→...
Maya

Maya 3Dモデリング UV展開の例

使用モデル今回は衣装ケースのモデルをUV展開していこうと思いますUV展開とはもふもふゆーぶいてんかい?ほぇ?簡単に言うと、モデルに色合いや陰影など細かい書き込みをしたい場合に、それをしやすい状態のキャンバスを作るようなイメージと捉えていただ...
Maya

Mayaによる本棚3Dモデリング テクスチャ一例

前回作成した本棚のモデルにテクスチャを施す流れを紹介したいと思いますマテリアルの割り当てと設定オブジェクトを全て選択します右クリック長押しで写真のようなメニューが出現します新しいマテリアルの割り当てをクリック今回はLambertシェーダを使...
Maya

Mayaで簡単なモデリングを分かりやすく解説!
           ~本棚編~

ベースの作成事前に定めた寸法で立方体を作成本体の加工前面フェースを選択し、押し出しツールで若干スケールを小さくします外側のX軸の値を確認しておきますシンメトリの軸をオブジェクトXに変更しておきます板厚を2㎝としたいので、内側のエッジに先ほど...
Maya

Mayaで簡単なモデリングを分かりやすく解説!
           ~タンス編~

今回は洋タンスを作りますベースの作成作成→ポリゴンプリミティブ→立方体のオプションを開き、あらかじめ定めたタンスの寸法を入力パーツの輪郭の作成今回作る洋タンスは3枚扉なので、まずマルチカットツールを選択ステップのパーセンテージを33に変更し...